안드로이드 스튜디오 날씨 앱 만들기 | 플러터(Flutter) 조금 매운맛🌶️ 강좌 13 | 날씨 앱(Weather App) 만들기 1 상위 215개 답변

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이 강좌는 널 세이프티 이전에 제작된 강좌입니다.
이번 강좌를 따라오다 보면 후반부에 사용자 디바이스 위치정보 사용 퍼미션을 묻는 팝업창이 뜨지 않을 겁니다. 이럴 때는 getLocation 메서드 내에,
\”Position position = await Geolocator.getCurrentPosition(desiredAccuracy: LocationAccuracy.high);\”
이 코드 위에 아래의 코드를 추가해 주면 됩니다.
\”LocationPermission permission = await Geolocator.requestPermission();\”
___________________________________________________________________________________________
정말 오랜만에 올리는 강좌입니다.^^;
이번 시간부터는 플러터(flutter) 날씨 앱(weather app)을 만들어 보겠습니다. 이번 강좌를 통해서 stateful widget(위젯)의 생명주기(widget life cycle)와 API의 기본개념, 그리고 현재 내 위치를 파악해서 위도와 경도로 표시해 주는 flutter geolocator라는 패키지도 설치해 보겠습니다.
조금 매운 맛 후반부 강좌로 들어가는 만큼 추후 강좌들은 실전앱을 만드는 형식으로 진행될 예정입니다. 또한 현재 플러터(Flutter) 2.0으로 업그레이드 되면서 deprecated된 스낵바와 raisedButton(elevatedButton) 강좌에 대한 업데이트도 조만간 예정되어 있으니 기대해 주시기 바랍니다.
프로젝트: https://github.com/icodingchef/weather_app
Geolocator package: https://pub.dev/packages/geolocator
이미지 출처: https://www.freepik.com/
Music licence:
Song – Alex Nekita – Child’s play
Follow Artist : https://soundcloud.com/alexnekita​
Music promoted by DayDreamSound : https://youtu.be/EeGxkWNLnuI​

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실시간 시간 및 날씨 위젯 앱 만들기

ConstraintLayout. Volley. JSON. Weather Api. 이제는 위의 네 개념을 이용한 웹사이트와 소통할 수 있는 실시간 시간 및 날씨를 띄우는 앱을 만들어보겠습니다.

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Date Published: 12/28/2021

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#190820. 날씨 앱 만들기 (1) – API 불러오기

괜찮은 강의를 발견했어요. https://www.youtube.com/playlist?list=PLRx0vPvlEmdB6sCgj_jubp8KPb1ni0VOC 안드로이드 스튜디오 강좌 (Andro Studio …

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Date Published: 6/12/2022

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안드로이드 스튜디오 날씨 앱 만들기 | 2021 2022 Có-hay.vn

안드로이드 스튜디오 날씨 앱 만들기 · RG – Republic of Game – المنشورات | فيسبوك – Facebook … · 툴툴아 모여라! · 지니디어 – 잠금화면 할일, 디데이, 메모 – AppAgg …

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Source: xn--c-hay-0ta.vn

Date Published: 2/25/2021

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안드로이드 스튜디오 날씨 앱 만들기 | 플러터(Flutter) 조금 …

안드로이드 스튜디오 날씨 앱 만들기 | 플러터(Flutter) 조금 매운맛🌶️ 강좌 13 | 날씨 앱(Weather App) 만들기 1 11282 좋은 평가 이 답변.

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Date Published: 2/5/2021

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플러터(Flutter)  조금 매운맛🌶️ 강좌 13 | 날씨 앱(weather app) 만들기 1
플러터(Flutter) 조금 매운맛🌶️ 강좌 13 | 날씨 앱(weather app) 만들기 1

주제에 대한 기사 평가 안드로이드 스튜디오 날씨 앱 만들기

  • Author: 코딩셰프
  • Views: 조회수 12,090회
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  • Date Published: 2021. 1. 28.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=YqKMBQYZSmw

#190820. 날씨 앱 만들기 (1)

그러다가 또 다시 새로운 강의를 발견했어요.

오늘의 날씨! 그게 바로 제가 만들어 갈 자그만한 프로젝트가 되지 않을까 싶습니다.

일단 프로젝트부터 만들어야하겠죠?

build.gradle에서 사용할 implementation 정의로 시작합니다.

자! OpenWeather이라는 API를 사용할 거예요.

날씨를 얻어오는 건 이 녀석에게 맡겨줄 겁니다.

회원가입하고 API 키 생성 이 아이디를 넣어줘서 접근하도록 할거예요 Retrofit을 만들어주는 과정입니다. 사이트에서 받은 관련된 정보입니다. 인터페이스 하나 만들어주고 오늘은 여기서 끝!

안드로이드 스튜디오 날씨 앱 만들기 | 플러터(Flutter) 조금 매운맛🌶️ 강좌 13 | 날씨 앱(Weather App) 만들기 1 11282 좋은 평가 이 답변

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이 강좌는 널 세이프티 이전에 제작된 강좌입니다.

이번 강좌를 따라오다 보면 후반부에 사용자 디바이스 위치정보 사용 퍼미션을 묻는 팝업창이 뜨지 않을 겁니다. 이럴 때는 getLocation 메서드 내에,

\”Position position = await Geolocator.getCurrentPosition(desiredAccuracy: LocationAccuracy.high);\”

이 코드 위에 아래의 코드를 추가해 주면 됩니다.

\”LocationPermission permission = await Geolocator.requestPermission();\”

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정말 오랜만에 올리는 강좌입니다.^^;

이번 시간부터는 플러터(flutter) 날씨 앱(weather app)을 만들어 보겠습니다. 이번 강좌를 통해서 stateful widget(위젯)의 생명주기(widget life cycle)와 API의 기본개념, 그리고 현재 내 위치를 파악해서 위도와 경도로 표시해 주는 flutter geolocator라는 패키지도 설치해 보겠습니다.

조금 매운 맛 후반부 강좌로 들어가는 만큼 추후 강좌들은 실전앱을 만드는 형식으로 진행될 예정입니다. 또한 현재 플러터(Flutter) 2.0으로 업그레이드 되면서 deprecated된 스낵바와 raisedButton(elevatedButton) 강좌에 대한 업데이트도 조만간 예정되어 있으니 기대해 주시기 바랍니다.

프로젝트: https://github.com/icodingchef/weather_app

Geolocator package: https://pub.dev/packages/geolocator

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Source: wikidocs.net

Date Published: 6/30/2022

View: 2286

괜찮은 강의를 발견했어요. https://www.youtube.com/playlist?list=PLRx0vPvlEmdB6sCgj_jubp8KPb1ni0VOC 안드로이드 스튜디오 강좌 (Andro Studio …

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Source: applied-in-dimigo.tistory.com

Date Published: 4/25/2021

View: 6788

스레드를 사용하는 이유가 통신이라 생각했고, 이를 위해 Network를 공부하면서 OpenAPI를 알게 되었고, 공공데이터를 받아서 사용하는 어플을 만들기 …

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Source: seminzzang.tistory.com

Date Published: 7/18/2021

View: 9496

기상청의 데이터를 앱으로 간편하게 볼수 있다. (스마트폰 조작을 잘 못하시는 분들을 위해 버튼으로만 만듬). 2. 안드로이드 스튜디오와 자바 스마트 …

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Source: alisyabob.tistory.com

Date Published: 8/29/2021

View: 6777

[Andro] OpenWeatherMap 날씨 API 사용 앱 만들기. 용용개발 2018. 5. 28. 13:21. OpenWeatherMap을 이용한 날씨 APP을 만들어보겠습니다.

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Source: yongyi1587.tistory.com

Date Published: 9/28/2021

View: 5474

첫번째 테스트 앱으로, 흔한 날씨 어플을 만들어보기로 했습니다. 일단 얻을 수 있는 정보를 찾기위해 OpenAPI 를 찾아보니, 기상청에서 주는 정보가 …

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Source: taisou.tistory.com

Date Published: 6/7/2022

View: 4028

안드로이드 날씨 어플 만들기(1) – andro simple weather application … 안드로이드를 본격적으로 공부 하면서 한번쯤은 간단히 날씨 앱을 만들어 …

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Source: uzooin.tistory.com

Date Published: 6/14/2022

View: 237

Create-react-app으로 React Native를 크로스 플랫폼으로 개발하기 위한 빌드 도구이며 Xcode 혹은 Andro Studio 없이도 기기에서 쉽고 빠르게 코드를 …

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Source: nanyoungkim.tistory.com

Date Published: 5/6/2021

View: 9875

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const DATA_API_KEY = “api키!” const API_STEM = “http://apis.data.go.kr/1360000/VilageFcstInfoService/getUltraSrtFcst” function xyUrl(x,y){ //30분전 의 정보를 가져온다 ( 실시간 정보는 업뎃이 안되서 안나옴 ) std_time = new Date() std_time.setMinutes(std_time.getMinutes() – 30 ) today = getFormatDate(std_time) time = getFormatTime(std_time) return `${API_STEM}?serviceKey=${DATA_API_KEY}&dataType=JSON&numOfRows=1000&pageNo=1&base_date=${today}&base_time=${time}&nx=${x}&ny=${y}` } function fetchForeCast(x,y){ return fetch(xyUrl(x,y)) .then(resonse => resonse.json()) .then(responseJSON => { /* console.log(responseJSON.response.body.items.item[0].baseDate) console.log(Object.keys(responseJSON.response.body.items.item).length) console.log(responseJSON.response.body.items.item.filter((object) => { return object[‘category’] === ‘T1H’ //기온 })[0].fcstValue) console.log(responseJSON.response.body.items.item.filter((object) => { return object[‘category’] === ‘SKY’ //하늘상태 0-5 맑음 6-8 구름많음 9-10 흐림 })[0].fcstValue) console.log(responseJSON.response.body.items.item.filter((object) => { return object[‘category’] === ‘REH’ //습도 })[0].fcstValue) */ return { cloudy: responseJSON.response.body.items.item.filter((object) => { return object[‘category’] === ‘SKY’ })[0].fcstValue, humidity: responseJSON.response.body.items.item.filter((object) => { return object[‘category’] === ‘REH’ })[0].fcstValue, temperature: responseJSON.response.body.items.item.filter((object) => { return object[‘category’] === ‘T1H’ })[0].fcstValue } }) .catch(error => { console.error(error) }) } function getFormatDate(date){ let year = date.getFullYear(); //yyyy let month = (1 + date.getMonth()); //M month = month >= 10 ? month : ‘0’ + month; //month 두자리로 저장 let day = date.getDate(); //d day = day >= 10 ? day : ‘0’ + day; //day 두자리로 저장 return year + ” + month + ” + day; //’-‘ 추가하여 yyyy-mm-dd 형태 생성 가능 } function getFormatTime(date){ let hour = date.getHours() let minutes = date.getMinutes() hour = hour >= 10 ? hour : ‘0’ + hour minutes = minutes >= 10 ? minutes : ‘0’ + minutes return hour + ” + minutes } export default { fetchForeCast: fetchForeCast }

weather_main_view.xml

AndroidManifest.xml

CMessage.java

package com.uzooin.geon.weather; public class CMessage { public final static int MSG_WEATHER_REQUEST_INFORMATION = 0; public final static int MSG_WEATHER_RESPONSE_INFORMATION = 0; }

GeoToWeather.java

package com.uzooin.geon.weather; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.URL; import java.util.List; import org.xmlpull.v1.XmlPullParser; import org.xmlpull.v1.XmlPullParserFactory; import android.location.Address; import android.location.Geocoder; import com.google.android.maps.GeoPoint; public class GeoToWeather { private Geocoder geoCoder; private GeoPoint geoPoint; public GeoToWeather(Geocoder t_gc, GeoPoint t_gp) { geoCoder = t_gc; geoPoint = t_gp; } public Weather getWeather() { List tList=null; try { tList = geoCoder.getFromLocation((double)geoPoint.getLatitudeE6()/1000000, (double)geoPoint.getLongitudeE6()/1000000, 5); } catch (IOException e) { } // geocoder의 getFromLocation()을 이용하여 Reverse Geocoding(Geopoint->주소)한다. // getFromLocation()의 인자로 들어가는 latitude와 longitude는 마이크로 값이 아니므로 // 10^6을 나누어 인자로 넣어준다. Address tAddr = tList.get(0); Weather dataWeather = new Weather(); dataWeather.m_sRegion = tAddr.getLocality(); // 지역명을 가지고 온다. Geocoder 생성자의 두 번째 이자를 특정한 Locale로 주었을 경우에는 // 해당 언어로 지역명이 나온다. 영어가 Default이다. // 아래는 실제 파싱하는 부분이다. XmlPullParserFactory factory = null; try{ factory = XmlPullParserFactory.newInstance(); factory.setNamespaceAware(true); XmlPullParser xpp = null; xpp = factory.newPullParser(); String connectUrl = “http://www.google.co.kr/ig/api?weather=” + dataWeather.m_sRegion; // 해당 지역의 url을 설정한다. URL UrlRecWeather = null; UrlRecWeather = new URL(connectUrl); InputStream in; in = UrlRecWeather.openStream(); xpp.setInput(in, “euc-kr”); ReceiveParsing getParse = new ReceiveParsing(dataWeather); getParse.proceed(xpp); } catch(Exception ex) { } return dataWeather; } public void chageGeoPoint(GeoPoint t_gp) { geoPoint = t_gp; } // 파싱하는 클래스. 내부클래스로 삽입 class ReceiveParsing { Weather dataWeather; public ReceiveParsing(Weather t_dW) { dataWeather = t_dW; } void proceed(XmlPullParser ReceiveStream) { boolean bcurrent_condition = false; try { String sTag; int eventType = ReceiveStream.getEventType(); while (eventType != XmlPullParser.END_DOCUMENT) { // Wait(10); switch (eventType) { case XmlPullParser.START_DOCUMENT: break; case XmlPullParser.END_DOCUMENT: break; case XmlPullParser.START_TAG: // items.add(xpp.getAttributeValue(0)); sTag = ReceiveStream.getName(); if (sTag.equals(“current_conditions”)) { bcurrent_condition = true; } if (bcurrent_condition == true) { if (sTag.equals(“condition”)) { String sValue = ReceiveStream.getAttributeValue(0); dataWeather.m_sCurrentState = sValue; } else if (sTag.equals(“temp_f”)) { String sValue = ReceiveStream.getAttributeValue(0); dataWeather.m_nTempF = Integer.parseInt(sValue); } else if (sTag.equals(“temp_c”)) { String sValue = ReceiveStream.getAttributeValue(0); dataWeather.m_nTempC = Integer.parseInt(sValue); } else if (sTag.equals(“humidity”)) { String sValue = ReceiveStream.getAttributeValue(0); dataWeather.m_sHumidity = sValue; } else if (sTag.equals(“wind_condition”)) { String sValue = ReceiveStream.getAttributeValue(0); dataWeather.m_sWindCondition = sValue; } } break; case XmlPullParser.END_TAG: sTag = ReceiveStream.getName(); if (sTag.equals(“current_conditions”)) { bcurrent_condition = false; } break; case XmlPullParser.TEXT: break; } eventType = ReceiveStream.next(); } } catch (Exception e) { } } } } // 날씨 형에 관한 구조를 지니는 구조체 형 클래스 class Weather { int m_nTempF = 0; int m_nTempC = 0; String m_sRegion = “Not”; String m_sCurrentState = “Not”; String m_sHumidity = “Not”; String m_sWindCondition = “Not”; }

WeatherThread.java

package com.uzooin.geon.weather; import android.content.Context; import android.location.Geocoder; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import com.google.android.maps.GeoPoint; public class WeatherThread extends Thread { Handler mMainHandler; Weather t_Weather; Geocoder t_Geocoder; GeoPoint t_GeoPoint; GeoToWeather gtw; Context mContext; WeatherThread (Context aContext, Handler aHandler) { this.mMainHandler = aHandler; this.mContext = aContext; t_Geocoder = new Geocoder(this.mContext); // for getFromLocation() // getFromLocation()함수를 이용하여 GeoPoint값을 지역 값으로 가져오는데 필요하다. // 오버로딩된 생성자의 두 번째 인자를 사용하여 언어 선택 가능하다(Locale). t_GeoPoint = new GeoPoint(37517292, 127037187); // location value for transform // 변환하고자 하는 GeoPoint 값이다. // http://www.mygeoposition.com/ 에서 값을 얻을 수 있다. gtw = new GeoToWeather(t_Geocoder, t_GeoPoint); } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub Looper.prepare(); Looper.loop(); } public Handler mWeatherHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { Message retMsg = Message.obtain(); switch (msg.what) { case CMessage.MSG_WEATHER_REQUEST_INFORMATION: if (gtw != null) { t_Weather = gtw.getWeather(); retMsg.what = CMessage.MSG_WEATHER_RESPONSE_INFORMATION; retMsg.obj = t_Weather; mMainHandler.sendMessage(retMsg); } break; } } }; }

MainActivity.java

package com.uzooin.geon.weather; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.Locale; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.location.Location; import android.location.LocationListener; import android.location.LocationManager; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.widget.ImageView; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private TextView location; private TextView date; private TextView condition; private TextView forecast; private ImageView conditionImage; //private Location mLocation = null; WeatherThread mWeatherTread; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.weather_main_view); this.location = (TextView) findViewById(R.id.view_location); this.date = (TextView) findViewById(R.id.view_date); this.condition = (TextView) findViewById(R.id.view_condition); this.forecast = (TextView) findViewById(R.id.view_forecast); this.conditionImage = (ImageView) findViewById(R.id.condition_image); mWeatherTread = new WeatherThread(this, mMainHandler); mWeatherTread.setDaemon(true); mWeatherTread.start(); RequestWeatherInfo(); } public void RequestWeatherInfo() { Message msg = Message.obtain(); msg.what = CMessage.MSG_WEATHER_REQUEST_INFORMATION; mWeatherTread.mWeatherHandler.sendMessage(msg); } Handler mMainHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case CMessage.MSG_WEATHER_RESPONSE_INFORMATION: Weather t_Weather = (Weather)msg.obj; String tStr = t_Weather.m_nTempF + “°F” +” (” + t_Weather.m_nTempC +”°C)”; SimpleDateFormat formater = new SimpleDateFormat(“yyyy.MM.dd”, Locale.KOREA); Date current = new Date(); String time = formater.format(current); location.setText(t_Weather.m_sRegion); date.setText(time); condition.setText(tStr); forecast.setText(t_Weather.m_sCurrentState); conditionImage.setImageResource(R.drawable.sun); break; } }; }; }

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안드로이드를 본격적으로 공부 하면서 한번쯤은 간단히 날씨 앱을 만들어 보고자 했습니다.역시 처음부터 쉬운 건 없더군요ㅋ일단 기본 골격이라던지 알고리즘은 구글링을 통해서 참고 했습니다.참고한 사이트를 명시 해야 하는데 도통 어디서 레퍼런스 했는지 알 수가 없군요….ㅡㅡ;일단 기본 골격에 thread쪽을 공부 하면서 message 기반으로 구현을 해 보았네요실제 weather info를 가지고 오는 부분을 따로 thread로 나누어서 작업을 분산 시켰습니다.아래 코드 보시면서 참고 하시면 되겠네요차츰 업그레이드 시켜서 현재 위치를 기반으로 기상정보를 가지고 온다던지 도시 선택이 가능하게 한다는지 좀 더 신경써서 작업을 해봐야겠습니다. (UI도…^^)

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